Saftladen-Gildenfoto: die gesamte Gilde chibi-gezeichnet in der Gildenhalle unter dem Schild "Saftladen — wo Freunde Familie sind"
Nachschlagen · Classic Era Hardcore

Wissensdatenbank: Raid-Verbrauchsgüter

Hier steht das Warum hinter der Raid-Packliste: Rollen, Buffs, Sonderfälle und Einkaufshilfe.

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Item-Namen
Raid-Dauer Mengen unten passen sich an
Hinweis: Wir fahren als Gilde bei allen Rollen einheitlich Flask of the Titans (+1200 HP) statt rollenspezifischer Flasks — in HC zählt Überleben mehr als das letzte bisschen Mana oder Spelldmg. Wer trotzdem lieber Distilled Wisdom (Mana) oder Supreme Power (Spelldmg) fahren will, kann das natürlich tun. Achtung: Flask of Petrification blockiert genauso euren Flask-Slot wie ein Stat-Flask, obwohl es der HC-Panic-Button ist und kein Stat-Buff gibt — wer's zwischendurch benutzt, verliert den aktiven Titans-Flask und muss neu flasken. Details zu allen Slot-Kollisionen weiter unten unter "Was geht gleichzeitig?".

Alle Klassen

Welchen Raid bereitest du vor?

Schutzvorrat und Auctionator-Import passen sich deiner Auswahl an.

Schutz für deinen Raid

Molten Core

Feuerschutz einplanen; Arkan- und Schattenschutz gezielt für einzelne Bosse. Juju Ember erhöht Resistenz und kann zusätzlich zum absorbierenden Feuerschutztrank wirken.

  • Ragnaros: Feuerschutz vor dem Pull und einen weiteren Trank als Reserve einplanen. Gemeinsamen 2-Minuten-Trank-Cooldown beachten.
  • Shazzrah: Arkanschutz besonders für Nahkämpfer nach Ansage. Lucifron: Schattenschutz als zusätzliche Absicherung; Flüche und Magieeffekte trotzdem entfernen.
  • Juju Ember ist eine optionale Ergänzung, kein Ersatz für Feuerschutztränke oder die vereinbarte Tank-Ausrüstung. Natur- und Frostschutz sind keine Standardvorräte für MC.

Boss-Guides: Ragnaros · Shazzrah · Lucifron

Zul’Gurub

Naturschutz für Giftkämpfe wie Venoxis und Mar’li nach Ansage einplanen. Weitere Schutztränke sind bossabhängige Optionen, kein pauschales Muss für jeden Pull.

  • Venoxis / Mar’li: Naturschutz kann Giftschaden abfangen. Giftflächen verlassen und schädliche Gifte nach Bossplan entfernen; der Trank macht nicht immun gegen Gift.
  • Jeklik: Feuerschutz optional gegen Feuerbomben, trotzdem aus dem Feuer bewegen. Hakkar: Schattenschutz optional gegen Corrupted Blood.
  • Hakkar: Poisonous Blood aus der Wolke eines Son of Hakkar wird für Blood Siphon benötigt. Dieses Gift nicht reinigen! Restorative Potion, Purification Potion und andere Entgiftung nicht blind benutzen.
  • Kein allgemeiner Frost-/Arkanschutz-Vorrat und keine Resistenz-Jujus als ZG-Standard. Sonderbosse (Edge of Madness) und besondere Taktiken separat mit dem Raidlead planen.

Boss-Guides: Venoxis · Jeklik · Hakkar

Ruinen von Ahn’Qiraj (AQ20)

Für unseren AQ20-Abend: Naturschutz und Giftentfernung einpacken. Naturschutz fängt Schaden ab; Gegengifte entfernen nur entfernbare Gifte. Beides erfüllt unterschiedliche Aufgaben.

  • Packvorschlag pro Person für einen Raidabend: 5–10 Große Naturschutztränke und 5–10 Elixiere des Giftwiderstands. Optional 5 Mächtige Gegengifte bei Erste Hilfe 300. Diese Mengen sind unser Planungsvorschlag, keine feste Guide-Vorgabe; bei mehr Versuchen entsprechend aufstocken.
  • Buru: Naturschutz für die Schlussphase ab 20 % bereithalten. Der zunehmende Naturschaden macht diese Phase zum Schadensrennen; Giftentfernung ist kein Ersatz für den Schutz und den schnellen Kill.
  • Ayamiss: Naturschutz gegen den raidweiten Naturschaden, besonders auf die Fernkämpfer mit Boss-Aggro achten. Larven am Altar haben sofort Vorrang. Naturresistenz-Ausrüstung für die vorgesehenen Fernkampftanks mit dem Raidlead abstimmen.
  • Naturschutz nach Ansage mindestens 2 Minuten vor dem Pull benutzen, damit der gemeinsame Trank-Cooldown wieder frei ist. Der Schild hält höchstens 1 Stunde und endet früher, wenn er verbraucht ist. Im Kampf nach Bedarf nachpotten; Heil- und Manatränke teilen den 2-Minuten-Cooldown.
  • Giftentfernung bei entfernbaren Gift-Debuffs einsetzen, nicht pauschal gegen jeden Naturschaden. Paladine und Druiden unterstützen nach Aufgabenverteilung. Viscidus und Huhuran gehören zu AQ40; deren Dauer-Entgiftung ist keine allgemeine AQ20-Rotation.

Boss-Guides: AQ20-Übersicht · Buru / Naturschutz · Ayamiss · Classic: Giftelixier · Classic: Gegengift

Vorratsmenge nach Bossen, Versuchen und Raidansage planen. Ein Absorptionsschild kann beim ersten Treffer aufgebraucht sein; die Raid-Dauer berechnet hier keine Stückzahl.

AQ20-Makros: nachpotten mit deiner Fähigkeit

Mit /macro ein Makro erstellen, das Fragezeichen als Symbol wählen und auf eine Taste legen. Item-IDs funktionieren mit deutschem und englischem Client. In den Kombi-Vorlagen DEINE_FÄHIGKEIT durch den exakten Namen aus deinem Zauberbuch ersetzen (passenden Rang per Shift-Klick übernehmen).

Auch zum Vorpotten geeignet. Nach Verbrauch des Schilds und bei freiem Trank-Cooldown erneut drücken.

Bei einem entfernbaren Gift gezielt drücken. Entfernt Gift, baut keinen Schutzschild auf.

Optional bei Erste Hilfe 300. Dein aktuelles Ziel bleibt erhalten.

DEINE_FÄHIGKEIT ersetzen. Mit Shift erst Giftelixier versuchen, danach die Fähigkeit; ohne Shift nur die Fähigkeit.

DEINE_FÄHIGKEIT ersetzen. Nachpotten bewusst mit Shift auslösen, wenn der Schild verbraucht ist.

Nur gezielt in einer abgesprochenen Giftphase benutzen. Versucht bei jedem Druck im Kampf das Elixier zu verbrauchen. DEINE_FÄHIGKEIT ersetzen.

Nur für abgesprochene Phasen mit Naturschaden. Versucht bei jedem Druck im Kampf nachzupotten, sobald der Cooldown frei ist – auch bei noch aktivem Schild. Blockiert dann Heil-/Manatränke für 2 Minuten. DEINE_FÄHIGKEIT ersetzen.

Klassenreagenzien

Vorratsvorschläge für einen Raidabend, keine feste Pflichtmenge. Nach Buff-Aufteilung und Verbrauch anpassen. Händlerware direkt beim Reagenzienhändler kaufen; der Auctionator-Import enthält zusätzlich die handelbaren Reagenzien als Suchhilfe.

Paladin

Für alle Paladin-Rollen. Symbol der Offenbarung gehört in dieser Hardcore-Packliste nicht zum Standard: Göttliches Eingreifen opfert den Paladin.

Priester

Auch als Schattenpriester Reagenzien für deine gelernten Gruppenbuffs mitnehmen. Nur Rang 1 von Gebet der Seelenstärke gelernt? Dafür brauchst du Heilige Kerzen statt Hochheiliger Kerzen.

Magier

Pulver für Gruppenbuffs sowie Portal- und Teleportrunen vor dem Raid auffüllen.

Druide

Für alle Druiden-Rollen. Nur Rang 1 von Gabe der Wildnis gelernt? Dafür brauchst du Wilde Beeren statt Wildem Dornwurz. Wiedergeburt kann auf offiziellen Hardcore-Realms keine Spieler zurückholen; ihre Samen gehören deshalb nicht zur HC-Packliste.

Hexenmeister

Beschwörungen und Gesundheitssteine mit dem Raid absprechen. Seelensplitter werden nicht in den Auctionator-Import übernommen.

Schurke

Zusätzlich zu deinen Waffengiften einpacken.

Tank

  • 2× Elixir of Superior Defense+450 Rüstung, 1 Std.
  • 2× Elixir of the Mongoose+25 Agilität, +2% Krit, 1 Std. — nur wenn Threat/Dodge unkritisch
  • 6× Winterfall Firewater+35 Angriffskraft, 20 Min., macht euch größer (rein optisch) — kein Verteidigungs-Malus, das ist ein Mythos. Mit Mongoose kombinierbar. Zur Kombination mit Juju Might siehe die Gilden-Ausnahme unter „Was geht gleichzeitig?“.
  • 4× Elemental Sharpening Stone+2% Krit auf Nahkampfwaffe, 30 Min. — auch für Waffen-Tanks
  • 12× Dragonbreath Chili10 Min.: 5% Chance pro Nahkampftreffer auf zusätzlichen Feuerschaden — nur bei Nahkampftreffern, für Caster nutzlos

Heiler

  • Major Mana Potion1350–2250 Mana
  • 2× Mageblood Potion12 Mana pro 5 Sek., 1 Std. — zusammen mit Nightfin Soup und Brilliant Mana Oil nutzbar; alle drei ergeben 32 MP5. Kein Sofort-Manatrank.
  • 4× Brilliant Mana Oil+12 MP5, +25 Heilung, 30 Min. — mit Mageblood und Food kombinierbar. Pro Waffe Mana Oil ODER Wizard Oil; die dauerhafte Verzauberung bleibt erhalten.
  • Demonic Rune / Dark Rune900–1500 Mana für 600–1000 HP — Not-Mana, in HC nur wenn Puffer da ist. Demonic Rune ist BoP (nur selbst looten), Dark Rune ist kaufbar
  • Major Healing Potion1050–1750 HP — Selbstheilung wenn Mana leer
  • 12× Nightfin Soup8 Mana pro 5 Sek., 10 Min. — Food-Alternative zu Ausdauer-Food; mit Mageblood und Mana Oil kombinierbar.
Paladin-Heiler — Alternativen und Rüstungsschutz
  • 1× Flask of Distilled WisdomAlternative zum Fläschchen der Titanen: +2000 maximales Mana, 2 Std. Titans bleibt Gildenstandard; genau eines der beiden Fläschchen wählen, nicht zusätzlich verwenden.
  • 8× Gordok Green Grog ODER Rumsey Rum DarkAlternativen zum Schwarzen Rumsey Rum (+15 Ausdauer): beide +10 Ausdauer für 15 Min. Für die Packliste eine Getränke-Variante wählen; die Menge gilt insgesamt. Grünen Gordokgrog bei Stampfer Kreeg in Düsterbruch Nord nach einem Tributlauf kaufen (seelengebunden, nicht im AH). Dunklen Rumsey-Rum angeln oder im AH kaufen.
  • 2× Elixir of Greater Defense ODER Elixir of Superior DefenseOptionaler Rüstungsschutz: große Verteidigung +250 Rüstung ODER überragende Verteidigung +450 Rüstung, jeweils 1 Std. Die beiden Rüstungselixiere ersetzen einander; Menge für eine Variante, nicht je Sorte.
Priester-Heiler — Raid-Vorrat
  • 5–10× Major Healing Potion1050–1750 HP — Selbstheilung wenn Mana leer
  • 10–15× Major Mana Potion1350–2250 Mana
  • 3× Elixir of Greater Defense ODER Elixir of Superior DefenseOptionaler Rüstungsschutz: große Verteidigung +250 Rüstung ODER überragende Verteidigung +450 Rüstung, jeweils 1 Std. Die beiden Rüstungselixiere ersetzen einander; Menge für eine Variante, nicht je Sorte.
  • 3× Mageblood Potion12 Mana pro 5 Sek., 1 Std. — zusammen mit Nightfin Soup und Brilliant Mana Oil nutzbar; alle drei ergeben 32 MP5. Kein Sofort-Manatrank.
  • 5–10× Demonic Rune / Dark Rune5–10 Runen als Vorrat: Dunkelrunen oder selbst gefarmte Dämonische Runen, bei Bedarf zusätzlich Reserve. 900–1500 Mana für 600–1000 Gesundheit; beide Runenarten teilen einen Cooldown. Dämonische Runen sind seelengebunden und nicht im AH.
  • 1× Brilliant Mana Oil1 Flasche mit mindestens 4 verbleibenden Aufladungen einpacken. Eine volle Flasche hat 5 Aufladungen; jede Anwendung hält 30 Min. Vier Anwendungen decken 2 Std. ab. +12 MP5 und +25 Heilung, mit Magierbluttrank und Food kombinierbar. Bei längerer Raidzeit mehr Aufladungen einplanen.

Feste Packmengen nach Gildenliste. Fläschchen, weitere Elixiere und Food stehen oben in der Grundversorgung; optionale Ergänzungen und Notfallausrüstung separat.

Nahkampf

  • 2× Elixir of the Mongoose+25 Agilität, +2% Krit, 1 Std.
  • 2× Elixir of Superior Defense+450 Rüstung, 1 Std. — Überlebensfähigkeit, auch als DPS in HC sinnvoll
  • 6× Winterfall Firewater+35 Angriffskraft, 20 Min. Mit Mongoose kombinierbar. Zur Kombination mit Juju Might siehe die Gilden-Ausnahme unter „Was geht gleichzeitig?“.
  • 8× Smoked Desert DumplingsWell Fed: +20 Strength, 15 Min. (Krieger: 1 Str = 2 AP)
  • 12× Grilled Squid+10 Beweglichkeit, 10 Min. — Food-Alternative zu Ausdauer-Food, Nightfin Soup oder Smoked Desert Dumplings.
  • 12× Dragonbreath Chili10 Min.: 5% Chance pro Nahkampftreffer auf zusätzlichen Feuerschaden
Waffen-Enchant (nicht Schurke)
Schurken — Gifte statt Schleifstein
  • 4× Instant Poison V20% Chance, 92–118 Naturschaden sofort, 30 Min. — für kurze Fights / Zweitwaffe
  • 4× Deadly Poison IV30% Chance, 108 Naturschaden über 12 Sek., stapelt bis 5× — für längere Fights, nur 1 Schurke pro Boss gleichzeitig (Debuff-Slot)

Gift belegt denselben Waffen-Enchant-Slot wie Schleifstein/Öl — Schurken nehmen eins von beiden, nicht beides.

Fernkampf

Zauberer (Mage / Lock / Priest)
Eule (Balance)
  • Major Mana Potion1350–2250 Mana
  • 4× Brilliant Wizard Oil+36 Zauberschaden, +1% Zauber-Krit, 30 Min. — zusätzlich zu Flask, Greater Arcane Elixir und passenden Schul-Elixieren. Nicht mit Mana Oil, Gift oder Stein auf derselben Waffe.
  • 2× Greater Arcane Elixir+35 Zauberschaden aller Magieschulen, 1 Std. — mit Flask, Wizard Oil und Schatten-/Feuer-Elixier kombinierbar. Ersetzt das schwächere Arcane Elixir.
Hunter
Magier — Ergänzungen und Alternativen
  • 3× Mageblood Potion12 MP5, 1 Std. — zusätzlich zu Nightfin Soup, Wizard Oil und Flask nutzbar. Kein Sofort-Manatrank.
  • 10× Nightfin Soup8 Mana pro 5 Sek., 10 Min. — Food-Alternative zu Ausdauer-Food; mit Mageblood und Mana Oil kombinierbar.
  • 10× Demonic Rune / Dark Rune900–1500 Mana für 600–1000 HP — Not-Mana, in HC nur wenn Puffer da ist. Demonic Rune ist BoP (nur selbst looten), Dark Rune ist kaufbar Die Menge gilt für beide Runenarten zusammen, nicht je Sorte.
  • 1× Flask of Supreme PowerOptional statt Flask of the Titans: +150 Zauberschaden, 2 Std. Nur ein Flask aktiv; Titans bleibt Gildenstandard.
  • 3× Elixir of Frost Power+15 Frostzauberschaden, 30 Min. — je nach gespielter Schule Frost- oder Feuer-Elixier wählen.
  • 3× Elixir of Firepower+10 Feuerzauberschaden, 30 Min. — günstige Alternative zum vorhandenen Greater Firepower (+40), nicht zusätzlich dazu.
  • 1× Spirit of ZanzaOptional: +50 Ausdauer und +50 Willenskraft, 2 Std. Selbst bei den Zandalari besorgen; nicht mit Blasted-Lands-Buffs kombinieren.
  • 10× Whipper Root Tuber700–900 HP, 2 Min. Cooldown. Aus gereinigten Peitscherwurzeln in Felwood, nicht im AH erhältlich.
  • 10× Gordok Green GrogDMT-Grog: +10 Ausdauer, 15 Min. Alternative zum vorhandenen Rumsey Rum (+15). Bei Stomper Kreeg in Düsterbruch besorgen, nicht im AH.

Weltbuffs

Kostet nur Zeit, keine Gold — lohnt sich als Gildenevent am Raid-Nachmittag.

Ingenieurskunst

Kein Muss, aber jeder Ingenieur in der Gruppe sollte das dabeihaben.

Sayge's Dark Fortune

Sayge stellt 2 Fragen, aus der Antwortkombination ergibt sich einer von 8 Buffs (2 Std.) — welche Kombination zu welchem Buff führt, wechselt mit jeder Darkmoon Faire, also vorher am NPC durchklicken/nachschauen. Nur einer gleichzeitig aktiv.

Jujus

Die fertigen Jujus kannst du im Auktionshaus kaufen. Wer sie selbst farmen will, holt einmalig die Quest Cache of Mau'ari bei Witch Doctor Mau'ari. Wichtig: Das E'ko-Amulett (Cache of Mau'ari) muss dauerhaft im Inventar liegen — ohne es kannst du die Jujus nicht benutzen. Mit Amulett droppen bei bestimmten Winterspring-Mobs die E'ko-Items (3 Stück pro Juju, je Mob-Typ ein anderer Juju — unten verlinkt). Dauer und Einsatz stehen bei jedem Juju einzeln dabei.

Blasted Lands Tränke

Repeatable Quests bei Bloodmage Drazial & Bloodmage Lynnore im Norden von Blasted Lands. Die Quest-Abgabe gibt keinen Sofort-Buff, sondern den Trank als Item ins Inventar — den dann selbst trinken. Stündlich wiederholbar — nur einer der 5 gleichzeitig aktiv, vorher überlegen welcher Wert gebraucht wird. Kein Kauf nötig. Die fünf sind Alternativen. Der gewählte Buff kann zusätzlich zu Food, Waffenöl und passenden Elixieren/Jujus wirken; Zanza ist eine Ausnahme.

Bonus-Weltbuffs

Kein Muss, aber wenn zufällig verfügbar mitnehmen. Erfordern spezifische Bosskills bzw. Questabgaben, nicht jeder Raid-Abend hat die parat.

Was geht gleichzeitig?

Für Classic Era / Hardcore: Flask und mehrere passende Elixiere sind kombinierbar. Ein gemeinsamer Cooldown verhindert schnelle Einnahme, nicht automatisch gleichzeitige Buffs. Die Tabelle nennt Kombinationen und konkrete Ausnahmen.

ItemKombination / Einschränkung
Heiler: MP5 aus drei Quellen
Mageblood + Nightfin Soup + Brilliant Mana OilZusammen 32 MP5 (12 + 8 + 12), zusätzlich zum Stat-Flask.
Caster: Zauberschaden kombinieren
Greater Arcane Elixir + Shadow Power / Greater Firepower + Wizard OilZusammen mit einem Stat-Flask nutzbar. Schul-Elixiere wirken nur auf ihre jeweilige Magieschule; Greater Arcane Elixir wirkt auf alle.
Arcane Elixir / Greater Arcane ElixirAlternativen derselben Elixier-Reihe.
Elixiere: konkrete Effekte statt Battle-/Guardian-Slots
Mongoose + Winterfall FirewaterKombinierbar: Beweglichkeit/Krit und Angriffskraft.
Fortitude + Superior Defense + Troll’s BloodKombinierbar, auch mit Flask. Unterschiedliche Ränge desselben Effekts nicht addieren.
Jujus und Blasted Lands
Juju Power + R.O.I.D.S.Kombinierbar. Juju Power und Elixir of Giants dagegen sind Alternativen.
Juju Power + Juju MightKombinierbar: Stärke und Angriffskraft.
Juju Might + Winterfall FirewaterLaut Gildentest kombinierbar; Classic-Referenzen nennen einen Konflikt. AP-Werte prüfen, nicht nur Buffsymbole. Diese Gildenangabe ist keine allgemeine Classic-Regel.
Juju Guile / Arcane Intellect oder BrillianceKein zusätzlicher Intelligenzbonus; Magierbuff bevorzugen.
Cerebral Cortex Compound + Arcane Intellect; Scorpok + MongooseJeweils kombinierbar: Blasted-Lands-Buffs sind eine eigene Gruppe.
R.O.I.D.S. / Lung Juice / Scorpok / Cerebral Cortex / Gizzard GumEinen wählen; gemeinsamer 1-Std.-Cooldown. Nicht mit Zanza kombinieren.
Juju Chill / Juju EmberAlternativen; nicht beide gleichzeitig.
Food und Alkohol
Steak / Omelett / Dumplings / Squid / NightfinEin Food wählen: Ausdauer, Stärke, Beweglichkeit oder MP5. Nicht als mehrere gleichzeitige Food-Boni einplanen.
Rumsey Rum Black Label + FoodKombinierbar.
Dragonbreath Chili + FoodZusätzlich möglich; zuerst Food, danach Chili.
Waffen: temporäre und dauerhafte Verzauberung
Mana Oil / Wizard Oil / Gift / Schleif- oder WetzsteinPro Waffe ein temporärer Effekt. Zwei Öle auf derselben Waffe ersetzen sich. Dauerhafte Verzauberungen bleiben; Food, Flask und Elixiere sind zusätzlich möglich.
Flasks
Titans / Distilled Wisdom / Supreme Power / PetrificationNur ein Flask-Effekt. Petrification ist keine Ausnahme. Flasks verdrängen nicht pauschal Elixiere.
Schutztränke und Cooldowns
Natur-/Feuer-/Frost-/Schatten-/ArkanschutzVerschiedene Schilde kombinierbar, Einnahme mit 2 Min. Abstand. Gleiche Schule nicht zu einem größeren Schild addieren.
Heil-/Mana-/Schutztrank, Free Action, Restorative, Purification, Living Action, Limited InvulnerabilityGemeinsamer 2-Minuten-Trank-Cooldown; bei Notfallplanung berücksichtigen.
Demonic Rune / Dark RuneGemeinsamer Runen-Cooldown, getrennt vom Trank-Cooldown.
Weltbuffs
Rallying Cry / Songflower / Spirit of Zandalar / Dire-Maul-BuffsMit den genannten Verbrauchsgegenständen kombinierbar. Spirit of Zandalar ist nicht Spirit of Zanza.
Sayge’s Dark FortuneEine Variante wählen.

Notfallausrüstung

Das hier entscheidet öfter über Leben und Tod als jeder DPS-Boost. Jeder trägt es, auch wenn der Gürtel eng wird.

Auctionator-Einkaufsliste

Ein Copy-Paste erstellt in Auctionator passende Shopping-Lists mit den AH-kaufbaren Items und dem gewählten Raidschutz. Funktioniert nur mit dem Addon Auctionator.

  1. Unten die Client-Sprache wählen, mit der ihr spielt.
  2. Text kopieren.
  3. Auktionshaus öffnen → Tab Shopping.
  4. Bei Shopping Lists auf Import klicken.
  5. Text einfügen und nochmal auf Import klicken — fertig sind die Listen "Saftladen - …".
Warum die Sprache wichtig ist: Auctionator sucht die Items über den Namen, den euer Client kennt. Nehmt ihr die falsche Sprachversion, findet Auctionator die Items nicht — Standard-WoW-Installationen sind meistens enUS (Englisch), auch wenn ihr im Spiel Deutsch sprecht. Im Zweifel: WTF/Config.wtf öffnen und bei SET textLocale nachsehen.
Client-Sprache